top of page

HABILIDADES DE CLASE

Enfriamiento 50/45/40 seg.

 

Un avance de ataque que inflige un 112% de daño base más 1566/1874/2051 puntos de daño de barra.

Presiona dos veces: protege a tu enemigo, inflige un 252% de daño base más 1754/2099/2297 puntos de daño directo.

Presiona tres veces: salta y apuñala, infligiendo 135% de daño de base más 1879/2249/2461 puntos de daño de perforación.

Efecto extra: Se recupera del aturdimiento.

Enfriamiento 20 seg

En la adversidad, la fe puede darte la fuerza para continuar. Recupera el 3% de tu salud máxima durante 12 segundos.

Efecto adicional 1 (Mercy of Heaven 2 & 3): Regenera al instante el 10% de tu salud máxima.

Efecto extra 2 (Mercy of Heaven 3): También regenera la salud de las fuerzas amigas cercanas.

Enfriamiento 8 seg

Usa tu escudo para proteger tu cabeza mientras golpeas dos veces con tu espada, cada golpe inflige un 49% de daño base más 602/708/859 puntos de daño de barra mientras te defiendes de los ataques enemigos.

Efecto extra 1: recupera 3% / 4% / 5% de tu salud.

Efecto extra 2 (Destreza marcial 3): el daño recibido se reduce un 30% mientras esta habilidad está activa.

sallyfouth.png

sally forth

Screenshot_4-1.png

misericordia del cielo

Screenshot_6-1.png

valor marcial

bottom of page